Humalike: KI-NPCs für FiveM-Rollenspielserver

Sprechende GTA-RP-Figuren mit Erinnerungen und Beziehungen zu Spielern erstellen.

humalike.ai
Humalike AI NPCs screenshot

Humalike ergänzt FiveM-Server für GTA-V-Rollenspiel um KI-NPCs mit Sprache, Persönlichkeit und Erinnerungen. Serverbetreiber gestalten Figuren im Web-Dashboard; Spieler begegnen ihnen anschließend im Spiel. Besonders relevant ist das für RP-Communitys mit wiederkehrenden Zeugen, Patienten, Informanten und Fraktionen sowie für Entwickler, die bestehende Serverskripte anbinden möchten.

Einfach erklärt: Wofür ist Humalike da?

Die Website ist eine Verwaltung für interaktive Spielfiguren. Du legst fest, wer eine Figur ist, was sie weiß und wie sie spricht. Eine zusätzliche FiveM-Ressource verbindet diese Einstellungen mit dem Spiel. Über das Mikrofon können Spieler dann mit dem NPC sprechen, der seine Rolle und den jeweiligen Kontext berücksichtigt.

Ein Zeuge kann beispielsweise auf Fragen zu einem Vorfall antworten und Informationen abhängig von seiner Einstellung zum Spieler zurückhalten. Damit das funktioniert, reichen Einstellungen auf der Website allein nicht aus: Die Ressource muss auf dem Server laufen.

Vom Serverzugang zum ersten Gespräch

Benötigt werden ein aktueller FXServer mit OneSync, ein Humalike-Konto samt Serverlizenz, eine öffentlich erreichbare Callback-Adresse und ein funktionierendes Mikrofon beim Spieler.

  1. Im AI-NPC-Dashboard Register server wählen. Servernamen und öffentliche IPv4-Adresse als http://IP:port eintragen; der Port muss zwischen 1024 und 65535 liegen. Hostnamen, private Adressen und zusätzliche URL-Pfade entsprechen nicht dem dokumentierten Format. Den einmal angezeigten Lizenzschlüssel sichern.
  2. Den Release-Anhang humalike.zip herunterladen und direkt nach resources/humalike entpacken. Nicht das automatisch erzeugte GitHub-Quellcodearchiv verwenden und keine zusätzliche Ordnerebene anlegen.
  3. set humalike_license_key "DEIN_SCHLUESSEL" sowie ensure humalike in die Serverkonfiguration aufnehmen. Für den Schlüssel set verwenden, nicht das an Clients replizierende setr.
  4. Mit humalike_status Verbindung und Provider prüfen. Einen Static-NPC mit Name, Persönlichkeit, Sprache, Stimme, Modell und Koordinaten erstellen, speichern und aktivieren.
  5. Die Aktualisierung der Figurenliste abwarten beziehungsweise die Ressource nach Anleitung neu starten. Im Spiel zum NPC gehen und die konfigurierte Sprechtaste gedrückt halten. Sprachanzeige und hörbare Antwort bestätigen den Test.

Die offizielle Schnellstartanleitung enthält die vollständigen Einstellungen. Ein einzelner Static-NPC ist ein überschaubarer Ausgangspunkt, bevor mehrere Skripte und Fraktionen beteiligt sind.

Erinnerungen für Polizeiarbeit, EMS und Fraktionen

Figuren können Beziehungen zu einzelnen Spielern getrennt führen und frühere Begegnungen berücksichtigen. Hintergrund, Wissen, Geheimnisse, Auftreten, Stimme und Sprechstil sind konfigurierbar. Auch Kleidung, Masken, Waffen, Schüsse und FiveM-Ereignisse können Reaktionen beeinflussen. Innerhalb einer Rolle kann ein NPC Informationen preisgeben, verbergen oder lügen.

Gruppen ermöglichen gemeinsames Wissen und Erinnerungen etwa für Gangs, Unternehmen, Clubs oder EMS-Teams. Worlds ordnen größere Zusammenhänge; für einen einzelnen NPC ist eine generierte Welt nicht erforderlich. Offizielle Beispiele umfassen Patienten, Zeugen, Geiseln, Informanten und Wegweiser.

Static verwaltet eine Figur an festgelegten Koordinaten. Ambient bindet geeignete Umgebungs-Passanten an. Bei External bleibt eine andere Serverressource für die Spielfigur zuständig. Die Wahl richtet sich also danach, ob du neue Figuren platzieren oder vorhandene einbinden möchtest.

Welche Frameworks und Aktionen lassen sich anbinden?

Dokumentiert sind Standalone, ESX Legacy, QBCore und Qbox. Die mitgelieferte WebRTC-Verbindung übernimmt die räumliche NPC-Sprache; Gespräche zwischen Spielern bleiben beim bisherigen Sprachsystem des Servers.

NPCs können unter anderem folgen, Gesten ausführen und Fahrzeuge betreten oder verlassen. Gegenstände vergeben, medizinische Interaktionen und Dispatch benötigen passende Provider und serverseitige Berechtigungsprüfungen. Stark angepasste Frameworks können eine eigene Bridge erfordern. Die Bedienung des Charaktereditors ohne Programmierung bedeutet daher keine automatische Kompatibilität mit beliebigen Skripten.

Was kosten KI-NPCs im laufenden Betrieb?

Stand 29. September 2026 nennt die öffentliche Abrechnung 79 US-Dollar monatlich für 25.000 Turns und 119 US-Dollar für 50.000 Turns. Das sind USD-Listenpreise, keine bestätigten Euro-Endpreise einschließlich Steuern. Ein Turn ist eine zugestellte, hörbare NPC-Antwort. Zuhören, nicht zugestellte Antworten, kurze Einwürfe und Weltgenerierung zählen nicht dazu; eine bereits hörbare, dann unterbrochene Antwort kann zählen.

Die einmalige Testphase pro Konto umfasst 1.000 Turns für höchstens sieben Tage und verlangt Tarifwahl sowie Karte. Sobald die Zeit endet oder das Kontingent vorher verbraucht ist, beginnt das kostenpflichtige Abo. Wer nur testen möchte, muss vor der ersten Belastung kündigen.

Mit hinterlegter Karte ist der automatische Nachkauf standardmäßig aktiv. Ihn abzuschalten verhindert den Abo-Start nach ausgeschöpfter Testphase nicht. Bezahlte Kontingente können sich über Verlängerungen ansammeln, verfallen jedoch jeweils ein Jahr nach Zuteilung. Landingpage und Abrechnungsdokumentation nennen unterschiedliche Zusatzpakete. Prüfe deshalb den tatsächlichen Nachkauf im Dashboard oder beim Support und lies die Abrechnung der NPC-Turns.

Datenschutz und Nutzungsbedingungen vor dem Einsatz

Als Betreiber nennt Humalike Soofte, Inc. Erinnerungsfunktionen bedeuten nicht, dass sämtliche Daten ausschließlich auf deinem Server verbleiben. Die Datenschutzerklärung beschreibt zweckabhängige Aufbewahrung und geprüfte Löschanfragen mit gesetzlichen Ausnahmen, legt aber keine eindeutige NPC-spezifische Speicherfrist für Audio und Transkripte oder Trainingszusage fest.

Kläre solche Anforderungen vor dem Community-Einsatz direkt mit dem Anbieter. Die allgemeinen Nutzungsbedingungen richten sich an B2B-Nutzung; ein heruntergeladenes Serverpaket begründet keine uneingeschränkte Weiterverteilungslizenz der Plattform.

Häufige Fragen

Ist Humalike kostenlos?

Bestätigt ist eine begrenzte Testphase mit Karte, kein dauerhaft kostenloser NPC-Tarif. 1.000 verbrauchte Turns oder sieben Tage können den gewählten Tarif starten.

Muss ich für KI-NPCs programmieren?

Persönlichkeit und Stimme lassen sich im Dashboard einstellen. Installation, Lizenz und Verbindung müssen trotzdem eingerichtet werden; besondere Inventar- oder Jobfunktionen können Entwicklung erfordern.

Funktioniert das im GTA-V-Einzelspielermodus?

Die geprüfte Anleitung behandelt FiveM-Server. Eine Unterstützung des Einzelspielermodus oder von Konsolen ist damit nicht belegt.

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