
Humalike:FiveM 向け AI NPC の導入と使い方
GTA RP に音声で会話し、記憶と関係を持つキャラクターを追加。

Humalike は、GTA V のロールプレイ用 FiveM サーバーに AI NPC を導入するサービスです。管理者が性格、声、知識、記憶を設定し、プレイヤーはゲーム内でマイクを使って会話します。証人、患者、情報提供者、組織のメンバーなど、継続的な関わりを持つ登場人物を作りたいサーバー運営者や開発者に向いています。
このサイトで何ができる?わかりやすく説明
Humalike は、ゲームに登場する人物の管理画面と考えるとわかりやすいサービスです。「どんな人物か」「何を知っているか」「どう話すか」を設定し、FiveM に専用リソースを入れると、その設定をゲーム内の人物につなげられます。
例えば、事件の目撃者を配置し、警察役のプレイヤーが話を聞く場面を作れます。人物は決まった一言だけでなく、設定や状況に応じて返答します。Web サイトは設定の場所で、実際の会話はサーバー内で行うため、管理画面とサーバーの両方を準備する必要があります。
会話の記憶を使って RP の展開を増やす
NPC は過去のやり取りを記憶し、プレイヤーごとに異なる関係を持てます。名前、経歴、性格、知識、秘密、外見、声、話し方を設定でき、服装、マスク、武器、銃声、FiveM のイベントも反応に関係します。役柄に応じて情報を明かす、隠す、物語の中で嘘をつく、といった展開が可能です。
ギャング、企業、クラブ、EMS チームなどのグループは知識や記憶を共有できます。Worlds はこうした関係をまとめる仕組みですが、一人の NPC を作るために世界全体を生成する必要はありません。公式の用途には患者、証人、人質、情報提供者、案内役があります。
配置方式も使い分けられます。Static は指定座標の人物を維持し、Ambient は条件に合う街の歩行者と接続します。External は別のサーバーリソースが管理する人物を利用する方式です。最初は Static で確認し、既存のミッションとの連携時に他の方式を検討するとよいでしょう。
最初の NPC を導入し、声が返るまで確認する
新しい FXServer と OneSync、Humalike アカウントとサーバーライセンス、外部から到達できる callback、プレイヤーのマイクを準備します。
- AI NPC 管理画面で Register server を選び、名前と公開 IPv4 アドレスを登録します。形式は
http://IP:port、ポートは 1024–65535 です。ドメイン名、プライベートアドレス、追加パスは使わず、一度だけ表示されるライセンスを保存します。 - 公式リリースの添付ファイル humalike.zip を取得し、
resources/humalikeに展開します。GitHub が自動生成するソースコードの ZIP と間違えず、余分な階層も作らないようにします。 - 設定に
set humalike_license_key "YOUR_KEY"とensure humalikeを追加します。秘密のキーはサーバー側のsetを使い、クライアントへ複製するsetrに置き換えません。 humalike_statusで接続を確認します。Static NPC を作り、名前、性格、言語、声、モデル、座標を設定して保存・有効化します。- 一覧の更新を待つか、手順に従ってリソースを再起動します。ゲーム内で近づき、設定済みの発話キーを押しながら話します。音声表示に加えて回答が聞こえれば、一連の導入を確認できます。
詳しい値や確認方法は公式クイックスタートを参照してください。一人の人物で動作を確かめてから、組織や独自アクションへ広げるのが扱いやすい進め方です。
月額料金と無料試用の終了条件
2026 年 9 月 29 日確認の公開料金は、月額 79 米ドルで 25,000 ターン、または 119 米ドルで 50,000 ターンです。日本円の税込み確定価格ではありません。ターンは実際に届いた、聞こえる NPC の返答を指します。聞くだけの処理、未配信の返答、短い相づち、世界生成はこの単位を消費しません。再生が始まってから中断された返答は数えられる場合があります。
試用は各アカウント一度、1,000 ターン・最長 7 日間で、プラン選択とカード登録が必要です。日数の終了かターンの消費が先に起きた時点で有料契約が始まります。試すだけなら最初の請求前に解約してください。
カード保存後の自動購入は初期状態で有効です。これを無効にしても、試用ターンを使い切った際の契約開始は止まりません。有料ターンは更新をまたいで蓄積できますが、各付与分は一年で失効します。追加パックは販売ページと詳細文書の説明が一致していないため、管理画面またはサポートで確認してください。NPC の課金ガイドで仕組みを確認できます。
音声とフレームワークの対応範囲
文書は Standalone、ESX Legacy、QBCore、Qbox を扱っています。NPC との近距離音声は同梱の WebRTC をライセンス情報から設定し、プレイヤー同士の通話は既存の音声システムが担当します。
追従、ジェスチャー、車への乗り降りはアクションの例です。アイテムの受け渡し、医療行為、出動通知は対応するプロバイダーとサーバー側の権限確認が必要です。大幅に改造したフレームワークでは独自ブリッジが必要になる場合があります。人物設定がコード不要でも、すべての外部スクリプトが自動で接続されるわけではありません。確認済みの対象は FiveM で、GTA V のシングルプレイや家庭用ゲーム機への対応は確定していません。
プレイヤーデータと利用条件
ポリシー上の運営者は Soofte, Inc. です。人物が記憶を持つことは、データが自分のサーバー内だけに保存される保証ではありません。プライバシーポリシーは目的に応じた保管と、法的例外を含む確認済みの削除請求を説明していますが、NPC 音声や文字起こし専用の保存日数や学習利用への約束は特定できません。
録音に関する運用要件がある場合は事前に確認しましょう。利用規約は B2B 利用を対象としており、リソースの取得だけでプラットフォームの無制限な再配布権が得られるとはいえません。
よくある質問
無料で使い続けられますか?
確認できるのはカード登録を伴う限定試用です。恒久無料プランではなく、1,000 ターンを消費すると 7 日以内でも有料契約が始まります。
NPC とはどのように音声で会話しますか?
設定済みの人物へ近づき、発話キーを押してマイクで話します。NPC の音声には WebRTC が使われるため、マイクと接続状態を確認してください。
EMS 向けの NPC を作れますか?
患者などの EMS ロールプレイ用途があります。実際の医療アクションには職業権限や連携が必要で、完全な自動医師システムを意味するものではありません。
公式資料と開発者コミュニティ
- AI NPC ドキュメント:人物と音声、運用設定。
- FiveM の公式リリース:humalike.zip の取得。
- Humalike Discord:導入に関する情報交換。
- チームへの問い合わせ:料金条件とプロジェクト相談。





