
Humalike: NPC con IA per server FiveM roleplay
Crea personaggi GTA RP con voce, ricordi e rapporti con i giocatori.

Humalike porta NPC con IA nei server FiveM dedicati al roleplay di GTA V. Il gestore configura voce, personalità, conoscenze e ricordi dei personaggi, mentre i giocatori conversano con loro nel mondo di gioco. È pensato per comunità RP e sviluppatori che vogliono collegare testimoni, pazienti, informatori e fazioni ai propri scenari.
A cosa serve questo sito, in parole semplici?
È un pannello di controllo per personaggi interattivi. Definisci chi è un NPC, cosa sa e come parla; una risorsa installata sul server FiveM collega queste impostazioni al gioco. Il giocatore usa il microfono e riceve risposte coerenti con il ruolo e il contesto configurati.
Per esempio, un testimone può partecipare a un'indagine rispondendo alle domande e decidendo quali informazioni rivelare. Il sito serve a prepararlo e gestirlo: per incontrarlo nel gioco occorre anche installare la risorsa sul server.
Preparare il server e provare il primo NPC
Servono un FXServer aggiornato con OneSync, un account e una licenza Humalike, un callback raggiungibile da Internet e un microfono funzionante.
- Nel pannello AI NPC scegli Register server, assegna un nome e inserisci un IPv4 pubblico come
http://IP:port, con porta 1024–65535. La guida esclude hostname, indirizzi privati e percorsi aggiuntivi. Conserva la licenza mostrata una sola volta. - Scarica l'allegato di release humalike.zip, non l'archivio automatico del sorgente GitHub. Estrai in
resources/humalikesenza creare una cartella aggiuntiva al suo interno. - Inserisci
set humalike_license_key "LA_TUA_CHIAVE"eensure humalikenella configurazione. Mantieni la chiave sul server conset, senza sostituirlo consetr. - Esegui
humalike_status. Quando connessione e servizi risultano corretti, crea un NPC Static specificando nome, personalità, lingua, voce, modello e coordinate; salva e abilita. - Attendi l'aggiornamento dell'elenco o riavvia la risorsa come indicato. Avvicinati al personaggio e tieni premuto il tasto voce configurato. Indicatore vocale e risposta udibile confermano il test.
La guida introduttiva ufficiale contiene i dettagli necessari per controllare ogni passaggio prima di ampliare il progetto.
Framework, voce e collegamento agli script esistenti
La documentazione comprende Standalone, ESX Legacy, QBCore e Qbox. Il canale WebRTC incluso gestisce la voce di prossimità degli NPC ed è configurato tramite la licenza. Le conversazioni fra giocatori continuano a usare il sistema vocale del server.
Seguire qualcuno, gesticolare ed entrare o uscire da un veicolo sono esempi di azioni disponibili. Oggetti, interazioni mediche e dispatch richiedono provider adeguati e controlli dei permessi lato server. I framework molto modificati possono richiedere un bridge personalizzato. Il pannello evita di scrivere codice per la personalità, ma non rende automatica qualunque integrazione.
Ricordi e rapporti che danno continuità al roleplay
Ogni personaggio può mantenere ricordi e rapporti distinti con i giocatori. Puoi impostare storia personale, conoscenze, segreti, aspetto, voce e stile di dialogo. Abiti, maschere, armi, spari ed eventi FiveM possono influenzare le reazioni. Nella finzione un NPC può anche nascondere informazioni o mentire, se coerente con il ruolo.
Gruppi come bande, aziende, club o squadre EMS possono condividere conoscenze e ricordi. Worlds organizza una rete più ampia di relazioni, ma non è necessario per un personaggio singolo. Gli esempi ufficiali includono pazienti, testimoni, ostaggi, informatori e guide.
Per il posizionamento, Static mantiene una figura alle coordinate scelte; Ambient collega pedoni compatibili presenti nell'ambiente; External usa un personaggio gestito da un'altra risorsa. Quest'ultimo caso interessa chi ha già script che controllano le entità di gioco.
Quanto costa e quando termina la prova?
Prezzi pubblici verificati il 29 settembre 2026: 79 USD al mese per 25.000 turni, oppure 119 USD per 50.000 turni. Non sono preventivi finali in euro comprensivi di imposte. Un turno è una risposta NPC effettivamente consegnata e udibile; ascolto, risposte non consegnate, brevi interiezioni e generazione del mondo non consumano questa unità. Una risposta interrotta dopo l'inizio della riproduzione può comunque contare.
La prova, una per account, richiede carta e scelta del piano. Offre 1.000 turni per un massimo di sette giorni: l'abbonamento parte al primo limite raggiunto. Per non pagare occorre annullare prima del primo addebito.
Con una carta salvata, l'acquisto automatico è attivo per impostazione predefinita. Disattivarlo non impedisce l'avvio dell'abbonamento quando finiscono i turni di prova. I turni acquistati possono accumularsi tra rinnovi, ma ogni assegnazione scade dopo un anno. Pagina commerciale e guida di fatturazione descrivono pacchetti aggiuntivi diversi: verifica nel pannello o con il supporto. La documentazione sui turni NPC spiega i meccanismi di addebito.
Dati dei giocatori e condizioni d'uso
Le politiche indicano Soofte, Inc. come operatore. I ricordi degli NPC non garantiscono che tutti i dati restino sul tuo server. L'informativa sulla privacy prevede conservazione in base alla finalità e richieste di cancellazione verificate, con eccezioni legali. Non chiarisce una durata specifica per audio e trascrizioni NPC o un impegno preciso sull'addestramento.
Chiedi conferma al fornitore se la comunità ha requisiti sulle registrazioni. Le condizioni del servizio riguardano l'uso B2B; scaricare la risorsa non equivale a ottenere una licenza illimitata di ridistribuzione della piattaforma.
Domande frequenti
La prova è davvero senza addebiti iniziali?
La guida indica zero addebiti iniziali, ma richiede una carta. Dopo 1.000 turni o sette giorni parte il piano scelto, anche se l'acquisto automatico è disattivato.
Serve scrivere codice per ogni NPC?
No, il pannello gestisce personalità e voce. Installazione, licenza e collegamenti a inventari o lavori personalizzati restano attività da configurare sul server.
È un mod per GTA V in giocatore singolo?
Il prodotto verificato riguarda FiveM. Le fonti controllate non attestano supporto al giocatore singolo o alle console.
Risorse ufficiali e comunità
- Documentazione AI NPC: gestione e configurazione.
- Release FiveM ufficiali: allegato humalike.zip.
- Discord Humalike: confronto sulle integrazioni.
- Contatta il team: progetti e chiarimenti sui costi.





