
Flockbay: как создать игру с ИИ на Godot
Разработка и тестирование редактируемого проекта Godot

Flockbay помогает создать игру с ИИ в официальном редакторе Godot. Настольное приложение объединяет агента, локальный MCP-сервер и инструменты запуска и проверки игры. Результат остаётся обычным редактируемым проектом на вашем компьютере.
Что делает Flockbay простыми словами
Вы описываете механику или ошибку. Ассистент меняет скрипты и сцены, выполняет проверки и показывает затронутые файлы. Затем вы сами играете и оцениваете результат. Папку проекта можно открыть и в стандартном Godot.
Инструмент подходит взрослым независимым разработчикам и тем, кто готов учиться, разбирая изменения. Поддерживаются 2D, 3D, GDScript и C#. Сгенерированный код всё равно нужно проверять: работающая сцена ещё не означает завершённую игру.
От проекта до проверенного изменения
- Установите приложение. Откройте существующий
project.godotили создайте пустой проект либо проект из шаблона, задав папку и режим 2D/3D. - Выберите Demo или свою совместимую ИИ-систему. В существующем проекте проверьте предлагаемые дополнения и попросите в Ask объяснить сцены, автозагрузки и основной цикл.
- Закажите небольшое изменение в Build. Прочитайте список файлов и diff после завершения.
- F5 запускает главную сцену, F6 — открытую, F8 останавливает игру. Проверьте поведение и ошибки; при необходимости отмените файл или весь ход.
Краткое руководство описывает этот путь. Есть версии Windows 10/11 x64 Intel/AMD, macOS 15+ Apple Silicon и Linux x86_64. Для работы ИИ нужен интернет; уже созданная игра выполняется локально. Требования графики зависят от рендерера Godot; указано минимум 4 ГБ RAM, для удобной работы рекомендуется больше.
Агент получает обратную связь от игры
Инструменты позволяют запускать проект без окна, читать stdout и ошибки разбора, проверять дерево сцен, отправлять события ввода и получать снимки экрана. Агент может исправлять наблюдаемые проблемы и запускать проверку снова. Оценка игрового процесса остаётся за вами.
Собственного агента Claude Code, Codex, Cursor или другой совместимый клиент подключают через Connectors → Connect your agent (MCP) → Set up → Turn on. Скопируйте показанную настройку. Инструкция MCP объясняет доступ к открытому проекту; файлы доступны и вашему редактору кода.
3D-модели с редактируемым описанием
Modeler локально создаёт GLB, материалы и при необходимости скелет по спецификации форм, которую пишет ИИ. Ключ генерации не нужен, исходное описание остаётся рядом с моделью. Стиль скульптурный, без фотореалистичных текстур. Готовые движения предусмотрены для гуманоидов; для подгонки анимации модель отправляется на сервер. Генерация через Tripo — отдельный путь со своим ключом.
Подготовка страницы Steam и материалов запуска
Publishing tools собирает тексты, капсулы и другие материалы Steam в ZIP, который вы проверяете и самостоятельно переносите в Steamworks. Сайт игры — обычные HTML, CSS и JavaScript с экспортом и публикацией по условиям тарифа. Video studio использует ваши записи игры для коротких роликов и трейлеров. Реклама запускается кнопкой Launch и оплачивается через ваш рекламный аккаунт; продажи не гарантируются.
Бесплатные возможности и платные планы
Проверено 4 ноября 2026 года: Free включает редактор, Play, экспорт и ежедневный лимит Demo, обновляемый в 00:00 UTC. Это не безлимитный ИИ. Свой аккаунт, агент или API-ключ подчиняется оплате и лимитам выбранного провайдера. Также включены один ролик Video studio и ручная подготовка ZIP для Steam и сайта.
На сайте указаны ежемесячные Hobby за $20, Indie Developer за $60 и Studio за $200. Планы добавляют использование размещённых моделей и функции выпуска; трейлеры, реклама и отложенные публикации начинаются с Indie Developer. Перед оплатой проверьте актуальные цены и условия, валюту, налоги и доступность оплаты. Эти суммы не являются ценами в рублях.
Локальные файлы и передача данных ИИ
При размещённом ИИ сообщения и нужный контекст проекта идут через Flockbay к провайдеру; страница безопасности указывает хранение отправленного текста 90 дней. При собственном ИИ первый запрос новой игры и запросы генерации ресурсов всё ещё достигают Flockbay. Прочитайте описание потоков данных перед работой с конфиденциальными материалами.
Сервис 9560-9970 Québec inc. предназначен для пользователей от 18 лет. Godot открыт, приложение Flockbay имеет закрытый код. Вы сохраняете свои материалы с учётом прав третьих лиц, но перед выпуском обязаны проверить код, плагины и лицензии ресурсов. Условия не гарантируют готовую игру или коммерческий успех.
ИИ выполняет скрипты на вашем компьютере. Проверьте режим разрешений и настройки агента: они влияют на подтверждения и доступ к файлам.
Частые вопросы
Можно ли начать бесплатно?
Да: редактор, экспорт и ежедневный лимит ИИ бесплатны. Дополнительное использование и часть инструментов выпуска зависят от плана.
Это онлайн-конструктор в браузере?
Нет, нужно установить настольное приложение. Интернет нужен для работы ИИ, а игра выполняется на вашем компьютере.
Есть ли приложение для телефона?
Мобильной версии нет. Поддерживаемая платформа редактора — отдельный вопрос от платформ экспорта самого проекта Godot.
Официальная помощь и ресурсы
- Документация: установка, отладка и экспорт.
- Официальный Discord: вопросы и сообщения об ошибках.
- Организация GitHub: публичные плагины и подключения агентов, а не исходники настольного приложения.





